Load Map
!doctype>
Marker Google Maps
Desain Pemodelan Grafik
By : Gilang Apriyana
Judul : Sejarah, pengertian, prinsip dan unsur dari Desain Pemodelan Grafik.
Nama : Gilang Apriyana
Kelas : 3IA22
Mata kuliah : Desain Pemodelan Grafik.
Nama Dosen: Syefani Rahma Deski
TUGAS 1 Softskill
Sejarah perkembangan Desain pemodelan grafik
Desain grafik sudah ada sejak dulu, mungkin penyebutannya bukan seperti itu tapi lebih ke "perancangan" atau "seni". Tetapi, initinya sama yaitu mengemukakan tentang bagaimana suatu objek menjadi indah dengan rancangan dan bernilai estestika tinggi, juga dapat dinikmati oleh mata. Pada dasarnya desain mengandung unsur Lambang, garis, titik, warna, dan masih banyak lainnya akan dibahas dibawah ini.
Berjalan seiring waktu berlalu, perkembangan di dunia desain menjadi hal yang sangat popular. Ketika saat mesin cetak ditemukan oleh Johaannes Gutenberg (1398-1468). Mesin cetak ini bisa digerakkan dengan model tekanan menyerupai desain yang digunakan di Rhineland, Jerman, untuk menghasilkan anggur. Penemuan ini adalah suatu pengembangan revolusioner yang memungkinkan produksi buku secara massal dengan biaya rendah, dan menjadi bagian dari ledakan informasi pada masa kebangkitan kembali eropa.
Tahun 1450 Guterberg bekerjasama dengan pedagang dan pemodal Johannes Fust, dibantu oleh Peter Schoffer ia mencetak “Latin Bible” atau disebut “Guterberg Bible”, “Mararin Bible” atau “42 line Bible” yang diselesaikanya pada tahun 1456. Temuan Gutenberg tersebut telah mendukung perkembangan seni ilustrasi di Jerman terutama untuk hiasan buku. Pada masa itu juga berkembang corak huruf (tipografi). Ilustrasi pada masa itu cenderung realis dan tidak banyak icon. Seniman besarnya antara lain Lucas Cranach dengan karyanya “Where of Babilon”.
Nama : Gilang Apriyana
Kelas : 3IA22
Mata kuliah : Desain Pemodelan Grafik.
Nama Dosen: Syefani Rahma Deski
TUGAS 1 Softskill
![]() |
| Source: Google.com/image |
Desain grafik sudah ada sejak dulu, mungkin penyebutannya bukan seperti itu tapi lebih ke "perancangan" atau "seni". Tetapi, initinya sama yaitu mengemukakan tentang bagaimana suatu objek menjadi indah dengan rancangan dan bernilai estestika tinggi, juga dapat dinikmati oleh mata. Pada dasarnya desain mengandung unsur Lambang, garis, titik, warna, dan masih banyak lainnya akan dibahas dibawah ini.
Berjalan seiring waktu berlalu, perkembangan di dunia desain menjadi hal yang sangat popular. Ketika saat mesin cetak ditemukan oleh Johaannes Gutenberg (1398-1468). Mesin cetak ini bisa digerakkan dengan model tekanan menyerupai desain yang digunakan di Rhineland, Jerman, untuk menghasilkan anggur. Penemuan ini adalah suatu pengembangan revolusioner yang memungkinkan produksi buku secara massal dengan biaya rendah, dan menjadi bagian dari ledakan informasi pada masa kebangkitan kembali eropa.
Tahun 1450 Guterberg bekerjasama dengan pedagang dan pemodal Johannes Fust, dibantu oleh Peter Schoffer ia mencetak “Latin Bible” atau disebut “Guterberg Bible”, “Mararin Bible” atau “42 line Bible” yang diselesaikanya pada tahun 1456. Temuan Gutenberg tersebut telah mendukung perkembangan seni ilustrasi di Jerman terutama untuk hiasan buku. Pada masa itu juga berkembang corak huruf (tipografi). Ilustrasi pada masa itu cenderung realis dan tidak banyak icon. Seniman besarnya antara lain Lucas Cranach dengan karyanya “Where of Babilon”.
Desain
- Desain biasa diterjemahkan sebagai seni terapan, arsitektur, dan berbagai pencapaian kreatif lainnya. Dalam sebuah kalimat, kata “desain” bisa digunakan baik sebagai kata benda maupun kata kerja. Sebagai kata kerja, “desain” memiliki arti “proses untuk membuat dan menciptakan obyek baru”. Sebagai kata benda, “desain” digunakan untuk menyebut hasil akhir dari sebuah proses kreatif, baik itu berwujud sebuah rencana, proposal, atau berbentuk obyek nyata.
Model
- Model adalah rencana, representasi, atau deskripsi yang menjelaskan suatu objek, sistem, atau konsep, yang seringkali berupa penyederhanaan atau idealisasi. Bentuknya dapat berupa model fisik (maket, bentuk prototipe), model citra (gambar rancangan, citra komputer), atau rumusan matematis.
- Desain grafik adalah seni dalam berkomunikasi menggunakan tulisan, ruang, dan gambar. Bidang ini merupakan bagian dari komunikasi visual. Ilmu desain grafis mencakup seni visual, tipografi, tata letak, dan desain interaksi.
- Pemodelan yaitu tahap dibentuknya suatu obyek berupa pola dari sesuatu yang akan dibuat atau dirancang.
Lalu, apa itu Desain Pemodelan Grafik?
"Desain pemodelan grafik merupakan rancangan, seni, atau arsitektur yang dibentuk menjadi Objek dari suatu pola yang menggunakan Visualisasi ( tulisan, ruang, dan gambar) "
Prinsip dasar Desain Pemodelan Grafik
Desain grafik mempunyai prinsip yaitu penyampain pesan pada desain harus Asli (Original), innovatif, sekaligus memiliki estetiska (Keindahan). Dengan prinsip dasar tersebut barulah bisa disebut Desain Grafik. Ada pula unsur-unsur Grafik yang mendasar yaitu;
- Garis (Line), merupakan unsur desain yang menghubungkan antara satu titik dengan titik poin yang lain sehingga berbentuk gambar garis lengkung (curve) atau lurus (straight).
- Betuk (Desain), Bentuk adalah segala hal yang memiliki diameter tinggi dan lebar. Bentuk yang banyak dikenal oleh orang adalah kotak (rectangle), lingkaran (circle), dan segitiga (triangle).
- Tekstur ; Tekstur merupakan tampilan permukaan (corak) dari suatu benda yang dapat dinilai dengan cara dilihat atau diraba. Pada praktiknya, tekstur biasa dikategorikan sebagai corak dari suatu permukaan benda, misalnya permukaan karpet, baju, kulit kayu, cat dinding, cat canvas, dan lain sebagainya.
- Ruang (space) ; Ruang merupakan jarak suatu bentuk dengan bentuk lainnya, biasa dijadikan unsure untuk member efek estetika dan dinabika desain grafis. Dalam bentuk fisiknya pengidentifikasian ruang digolongkan menjadi dua unsure, yaitu obyek (figure) dan latar belakang (background).
- Ukuran (Size) ; Ukuran merupakan unsur lain dalam desain yang mendefinisikan besar kecilnya suatu obyek. Dengan menggunakan unsure ini anda dapat menciptakan kontras penekanan pada obyek desain.
- Warna (Color) ; warna merupakan unsur penting dalam obyek desain. Warna dapat menampilkan identitas, menyampaikan pesan atau membedakan sifat dari bentuk-bentuk visual secara jelas. Warna dapat dibedakan menjadi dua, yaitu: warna yang ditimbulkan karena sinar (additive color/ RGB) dan tinta/cat (substractive color/CMYK). Warna yang ditimbulkan karena sinar (additive color/ RGB) yang biasanya digunakan pada pewarnaan lampu, monitor, TV dan sebagainya. Warna yang dibuat dengan unsur-unsur tinta atau cat (substractive color/CMYK) yang biasanya digunakan dalam proses pencetakan gambar ke permukaan benda padat seperti kertas, logam, kain atau plastik.
Berbagi ilmu dulu yuk, bicara tentang desain grafik ya.. saya sendiri sih pernah mencoba menggunakan Autocad. Apa itu Autocad? Autocad merupakan program yang digunakan untuk membuat Gambar 2D bahkan 3D dengan menggunakan komputer/laptop. Versi mobile nya juga ada loh! cuma lebih enak menggunakan komputer tentunya lah ya. hehe
Catatan wikipedia : "AutoCAD adalah perangkat lunak komputer CAD untuk menggambar 2 dimensi dan 3 dimensi yang dikembangkan oleh Autodesk. Keluarga produk AutoCAD, secara keseluruhan, adalah software CAD yang paling banyak digunakan di dunia.
AutoCAD digunakan oleh insinyur sipil, land developers, arsitek, insinyur mesin, desainer interior dan lain-lain.
Format data asli AutoCAD, DWG, dan yang lebih tidak populer, Format data yang bisa dipertukarkan (interchange file format) DXF, secara de facto menjadi standard data CAD. Akhir-akhir ini AutoCAD sudah mendukung DWF, sebuah format yang diterbitkan dan dipromosikan oleh Autodesk untuk mempublikasikan data CAD."
Untuk Work-page pada Autocad, tampilannya seperti ini
AutoCAD digunakan oleh insinyur sipil, land developers, arsitek, insinyur mesin, desainer interior dan lain-lain.
Format data asli AutoCAD, DWG, dan yang lebih tidak populer, Format data yang bisa dipertukarkan (interchange file format) DXF, secara de facto menjadi standard data CAD. Akhir-akhir ini AutoCAD sudah mendukung DWF, sebuah format yang diterbitkan dan dipromosikan oleh Autodesk untuk mempublikasikan data CAD."
![]() |
| Gambar google |
Untuk Work-page pada Autocad, tampilannya seperti ini
![]() |
| Gambar google |
Pada gambar merupakan Autocad 2009, untuk versi sekarang sudah rilis Autocad 2016. Dari perkembangannya sih, macam-macam tools yang ada sama saja. Hanya saja interface nya lebih bagus. Dengan menggunakan Autocad anda bisa membuat desain layaknya Arsitektur handal, perlu diperhatikan.. untuk belajar Autocad, hal pertama yang harus anda pelajari adalah Bagaimana Cara Mengatur Ukuran kertas yang digunakan, itu sebagai patokan agar gambar yang anda buat sesuai berdasarkan Skala yang anda mau. Jadi, gambar yang anda buat akan sesuai dengan ukuran aslinya. Misalnya untuk membangun Rumah, menggambar jalan / peta, dll.
![]() | |
| Gambar google |
Kelebihan menggunakan Autocad:
- Gambar yang kalian buat akan lebih Rapih, ketimbang menggambar Manual pada secakir kertas.
- Gambar memiliki Skala
- Gambar yang anda buat dapat direvisi kembali tanpa harus khawatir membuat gambar dariawal.
- Aplikasi lebih kompleks
- Hardware harus mumpuni, minimal RAM 2Gb dan graphic/gpu ya minimal Geforce 720M atau setara.
- Aplikasi ini Pra-bayar, anda tetap bisa menggunakannya tanpa harus membayar diawal.
- Membutuhkan printer untuk mencetak gambar, sudah tentu.
Sumber:
http://hotaro-kun.blogspot.co.id/2016/09/desain-pemodelan-grafik.html
http://irvan-bloger-sejati.blogspot.co.id/2015/10/desain-pemodelan-grafik.html
http://indrango.blogspot.co.id/2016/09/dasar-permodelan-grafik.html
http://rezadicky.blogspot.co.id/2014/11/kelebihan-kekurangan-autocad.html
http://hotaro-kun.blogspot.co.id/2016/09/desain-pemodelan-grafik.html
http://irvan-bloger-sejati.blogspot.co.id/2015/10/desain-pemodelan-grafik.html
http://indrango.blogspot.co.id/2016/09/dasar-permodelan-grafik.html
http://rezadicky.blogspot.co.id/2014/11/kelebihan-kekurangan-autocad.html
Tag :
Softskill,
Memasang lagu pada blog
By : Gilang Apriyana
Cara Memasang Musik Di Blog
1. Kunjungi situs scmplayer.net

2. Akan
muncul tampilan seperti dibawah ini dan di menu “Choose Skin” anda
dapat memilih warna background yang anda inginkan dan lanjut dengan
kllik “Edit Playlist”
3. Siapkan
lagu yang anda inginkan, saya sarankan cari di soundcloud.com
selanjutnya masukan judulnya kedalam kolom “song title” dan URL lagu
dari soundcloud.com tadi kedalam “Song URL” kemudian jika telah selesai
klik “Next”

4. Anda akan masuk ke menu “Setup Wizard” dan silahkan atur sesuai keinginan anda
.jpg)
5. Klik done untuk memperoleh kode HTML sesuai pengaturan yang kita lakukan

6. Copy
kode seperti gambar diatas dan letakan didalam HTML template anda
dengan cara Masuk ke blogger – Klik Template - Edit HTML dan cari kode
<body> atau <body (gunakan CTRL+F untuk mempermudah) setelah
ketemu letakkan kode yang anda copy tadi tepat dibawah kode
<body>
SUMBER : http://hedryiks.blogspot.co.id/2014/04/cara-memasang-atau-memasukkan-lagu-di.html
Referensi: masradityaputra
Referensi: masradityaputra
Contoh Blog nya: silencerralink.blogspot.com
Memasukkan link pada blog
By : Gilang Apriyana
Kali ini saya akan menjelaskan bagaimana cara memasukkan link ke dalam blog pertama log in terlebih dahulu ke blogger.com
lalu pilih layout(tata letak)
Selanjutnya pilih Add gadget
Kemudian pilih HTML/Java script
Sesudah itu kita dapat mengisinya dengan link apapun, untuk contohnya seperti gambar ini
Memperindah blog dengan custom pada Blogger
By : Gilang Apriyana
Kali ini saya akan menjelaskan cara mengganti atau
menambahkan jenis font pada blog.
MEMILIH JENIS FONT
1. Buka halaman
http://www.google.com/webfonts/#
2. Sebaiknya
anda set dulu ukuran fontnya untuk melihat tampilan font tersebut dalam ukuran
yang anda inginkan. Pilih ukuran huruf dalam drop down size.
3. Jika jumlah
font terlalu banyak, anda bisa memperkecil opsi dengan melakukan filter pada
jenis font. Lihat pada sidebar kiri ada serangkaian alat filter. Pilih type
font, ketebalan, kemiringan, dan lebar huruf.
4. Jika anda
sudah menemukan huruf-huruf yang anda sukai tinggal klik ADD TO COLLECTION pada
bagian kanan bawah sampel huruf. Silahkan pilih lebih dari satu huruf jika
diperlukan
5. Jika anda
sudah selesai memilih huruf silahkan klik USE
6. Anda akan
dialihkan ke halaman baru. Pada halaman baru ada 3 hal yang harus anda lakukan
7. Pertama,
pilih jenis ketebalan huruf yang diinginkan. Semakin banyak variasinya, maka
akan semakin berat loading halaman anda nantinya.
8. Kedua, pilih
language style yang diinginkan. Saran saya tidak usah mengubah bagian yang ini
9. Ketiga, copy
kode yang diberikan untuk dipasang di blog
MENAMBAHKAN FONT PADA BLOG
Jika sudah menyelesaikan tahapan di atas sekarang masuk ke
akun blogger anda.
1. Pilih menu
TEMPLATE lalu EDIT HTML
2. Cari
kode <



